真是一手好牌打的稀巴烂,《失控游戏夜》扩展不通顺,一个是仁的父亲被俩姐妹杀(之后那一段宴会跳舞真是出戏),一个是阵的父亲被公卿手下杀,一个皇女似乎是反派,一个公女是反抗公卿(我怀疑公女原人设就不是好人),《失控游戏夜》世界还有博士、某位反抗军成员,到剧场版居然都没了,叔叔这个警察角色居然也没了(只存在于言语中),还有真的星期天闲逛真的好吗(虽然不闲逛,好像没办法升温感情)?公女很傻啊,居然同意理子不去赶日程(原本要杀阵,很奇怪额,如果是皇女还好说,公女原本为什么要杀阵,难道要一并除去反抗军?),还暴露了被公卿得知(《失控游戏夜》中好像是仁杀的公卿相对体,但公卿连个面都没出现过),既然公女是个傀儡,那有什么能力制造出美子和理子?剧情太单薄了,一个本能够扩展更多,从而一举封神的题材,居然做成这样子?!结尾处为了凸显黑泽明自我的理想主义情怀,不惜牺牲全片的内容配比,在应当有一次激烈冲突的地方,放置了一次以人物转述为主的悬疑段落,用说的方式表明导演自我的心声。主角的对决退居了幕后,三人言语上的拉扯成为了观影者最有代入感的方式,以此来审视自己的内心,随之而来的断绝关系,更是一次宣言,一次与暗黑诀别的割腕。在电影上来说,最后段落除去黑暗结尾的冲击力度,其他方面并不是合格的,特别是在诉求方面,导演的个人心声大于了前面整体构建的内容走向,特别是真实西幸的走向前来,显得他极为工具化。而在用说还原结局的说法,虽然教育意义足够多,但观赏度却打了折扣,因此只能在此处增加表演力度,所以我们就看到了当时三人的大量情绪起伏与肢体动作。与好莱坞不同的是,黑泽明未使用大团圆的结局方式,但在情绪引导是两者是殊途同归。
皮娅邀请新男朋友扬参加她的定期游戏之夜。但皮娅的前任不请自来,令每个人陷入窘境。